Programa de formación

Pythondev
para juegos
móviles

Un recorrido de 4 módulos que parte de la sintaxis de Python y termina con un juego publicado en tiendas de aplicaciones. Sin atajos, sin contenido de relleno: cada semana construye sobre la anterior.

4 módulos Estructura
18 sem. Duración estimada
4.8 / 5 Valoración media
Estudiante desarrollando un juego móvil con Python en su computadora
01

Módulo 1 · 3 semanas

Fundamentos de Python orientados a juegos

1. Python no es solo un lenguaje de scripting: su modelo de objetos y su sistema de módulos son los pilares sobre los que Kivy construye toda su arquitectura. Este módulo trabaja esos pilares con ejercicios específicos para lógica de juego.

2. Se cubren estructuras de datos, funciones de orden superior y el paradigma orientado a objetos. Al final, el estudiante escribe una simulación de física básica en consola.

Clases y herencia Listas y diccionarios Manejo de errores Módulos y paquetes
02

Módulo 2 · 4 semanas

Motor gráfico con Kivy

3. Kivy es el framework de referencia para interfaces táctiles en Python. Aquí se estudia su sistema de widgets, el lenguaje KV y el ciclo de vida de una aplicación. El énfasis está en el comportamiento táctil, no solo en el visual.

4. Al cierre del módulo, el estudiante construye una pantalla de menú funcional con navegación entre vistas y animaciones de transición de al menos 240 ms de duración.

Widgets y layouts Lenguaje KV Eventos táctiles Animaciones Canvas API
03

Módulo 3 · 5 semanas

Mecánicas, lógica y diseño de niveles

5. Este módulo es el más extenso porque es donde los conceptos se convierten en decisiones de diseño reales. Se trabajan bucles de juego, detección de colisiones, sistemas de puntuación y persistencia de datos con JSON.

6. El ejercicio final requiere un juego de al menos 3 niveles con dificultad progresiva, guardado de progreso y pantalla de resultados. No se evalúa el arte, sino la coherencia de la lógica.

Game loop Colisiones AABB Persistencia JSON Diseño de niveles Audio básico
04

Módulo 4 · 4–6 semanas

Empaquetado, optimización y publicación

7. Buildozer convierte el proyecto Python en un APK o IPA listo para tiendas. El proceso implica configurar dependencias, manejar permisos de Android y cumplir los requisitos de Google Play y App Store.

8. También se revisan técnicas de optimización: reducción de llamadas al canvas, gestión de memoria y perfilado con cProfile. El módulo finaliza con la publicación real del juego desarrollado en el módulo 3.

Buildozer APK / IPA Permisos Android Perfilado Google Play
Preguntas frecuentes

Dudas habituales antes de comenzar

¿Se necesita experiencia previa en programación?

No es obligatorio. El módulo 1 cubre Python desde cero, con ejercicios que no asumen conocimiento previo. Quienes ya manejan la sintaxis básica pueden avanzar más rápido en ese tramo y dedicar más tiempo a los módulos de Kivy y mecánicas.

¿Cuántas horas por semana requiere el programa?

La estimación de 14 a 18 semanas está calculada para una dedicación de 8 horas semanales. Con menos tiempo es posible completarlo, pero los plazos se extienden proporcionalmente. No hay fecha de vencimiento: el acceso a los materiales no caduca.

¿El programa incluye proyectos prácticos evaluados?

Cada módulo cierra con un ejercicio aplicado que se entrega para revisión. El módulo 4 culmina con la publicación de un juego completo de al menos 3 niveles. No se trata de exámenes teóricos: la evaluación es sobre el código y el comportamiento del juego.

¿Desde qué países se puede acceder al programa?

El acceso es global. Los materiales, las sesiones en vivo grabadas y el canal de soporte están disponibles sin restricción geográfica. La plataforma funciona en cualquier dispositivo con navegador moderno y conexión estable.

¿Qué sistema operativo se necesita para desarrollar?

Kivy funciona en Windows, macOS y Linux. Para compilar APKs con Buildozer se recomienda Linux o WSL2 en Windows. El módulo 4 incluye una guía de configuración detallada para cada entorno, incluyendo máquinas virtuales para quienes usan macOS.